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	<title>Blog Juegos &#187; blog-juegos</title>
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	<description>Juegos y Videojuegos</description>
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		<title>Resident Evil 5, primero para Xbox</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 18:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blog-juegos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 
Noticia de último momento: quien esté desesperado por la última versión de Resident Evil, la 5ta parte, y tenga Xbox está de buenas, porque la premiere exclusiva se la llevó Microsoft. Capcom cerró acuerdo con los de Redmond para que el nuevo juego sea lanzado primero para su consola.
A partir del 26 de enero, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/residentevil5primeroparaxbox.jpg" height="193" alt="resident-evil-5-primero-para-xbox" width="399" border="0" /> </p>
<p>Noticia de último momento: quien esté desesperado por la última versión de Resident Evil, la 5ta parte, y tenga Xbox está de buenas, porque la <strong><i>premiere</i> exclusiva se la llevó Microsoft</strong>. Capcom cerró acuerdo con los de Redmond para que el nuevo juego sea lanzado primero para su consola.</p>
<p>A partir del 26 de enero, entonces, quienes tengan su Xbox 360 <strong>podrán descargar una demo de dos niveles</strong> con tres opciones de juego cooperativo: ordenador y jugador, dos jugadores localmente o dos jugadores a través de Xbox Live.</p>
<p>Probablemente, y a no desesperar, quienes tengan la PS3 podrán jugar la demo para febrero, aunque desde Capcom no han dado detalles al respecto. Lo que sí se sabe es que junto a los lanzamientos oficiales de prensa que empezarán la próxima semana, <strong>podremos ver avances en vídeo de alta definición</strong>.</p>
<p>Si no puedes esperar, <strong>te pasamos algunos enlaces</strong> para que vayas viendo de qué la va la nueva saga de zombies: este <a href="http://blog.wired.com/games/2009/01/xbox-360-gets-r.html" rel="external nofollow">vídeo</a> en el que Chris y Sheva se encargan de algunos muertos vivos nos muestra la impresionante definición del juego, <a href="http://blog.wired.com/games/2008/08/video-resident.html#previouspost" rel="external nofollow">aquí</a> el trailer de la convención de Leipzig el año pasado y <a href="http://blog.wired.com/games/2008/11/new-resident-ev.html#previouspost" rel="external nofollow">estas son algunas imágenes </a>que nos harán desearlo todavía un poco más.</p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.wired.com/games/2009/01/xbox-360-gets-r.html" rel="external nofollow">blog.wired</a> | <a href="http://xbox360.ign.com/articles/944/944888p1.html" rel="external nofollow">IGN</a>     <br />Imagen: <a href="http://blog.wired.com/games/2008/11/new-resident-ev.html#previouspost" rel="external nofollow">wired</a></p>
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		<title>La semana en juegos</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 18:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blog-juegos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 
La semana pasada fue rica en noticias sobre videojuegos y tecnología aplicada a ellos, como las novedades que supimos a través de la CES 2009. Veamos algunos detalles de lo que dejó el panorama de las consolas en este comienzo de año.
La CES 2009 (encuentro de tecnología anual realizado en EEUU) trajo varias novedades [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/la-semana-en-juegos.png" height="55" alt="la-semana-en-juegos" width="242" border="0" /> </p>
<p>La semana pasada fue rica en noticias sobre videojuegos y tecnología aplicada a ellos, como las novedades que supimos a través de la CES 2009. Veamos algunos detalles de lo que dejó el <strong>panorama de las consolas en este comienzo de año</strong>.</p>
<p>La CES 2009 (encuentro de tecnología anual realizado en EEUU) trajo varias novedades respecto a nuevos dispositivos y tecnologías, algunas de las cuales aplicarán a los videojuegos. La más saliente, las impresionantes demostraciones de <a href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2009/01/07/ces-2009-sony-teases-with-high-quality-ps3-3d" rel="external nofollow">tecnología 3D de Sony</a>, que tiene planeado estrenar videojuegos en <strong>3 dimensiones para la PS3,</strong> probablemente para este año. </p>
<p>También en el terreno 3D, supimos de las <strong>nuevas gafas 3D de Nv</strong>idia, que serán sensación para todo tipo de juegos diseñados con tecnología 3D. Todavía no tiene precio ni fecha de salida para el mercado español, y requieren un monitor especial, pero quienes las han probado, afirman que se trata de una experiencia de juego absolutamente distinta a lo conocido en 3D.</p>
<p>Otra de las novedades que nos alegran es que finalmente salió <a href="http://www.crayonphysics.com/" rel="external nofollow">Crayon Physics Deluxe</a>. Este ingenioso y simple videojuego cuya primera versión nos fascinó, <strong>es entretenido a la vez que adictivo.</strong> La versión Deluxe promete ser espectacular, <a href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2009/01/06/review-crayon-physics-brings-out-inner-physics-loving-child" rel="external nofollow">pero será de pago</a>. Tal vez circule por algún tracker bittorrent para poder descargarlo&#8230;</p>
<p>Fuente:<a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20090110-week-in-gaming-3d-ps3-gaming-addiction-and-crayon-physics.html" rel="external nofollow"> ArsTechnica</a><br />Imagen: <a href="http://www.crayonphysics.com" rel="external nofollow">Crayon Physics</a></p>
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		<title>TV por la Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 16:23:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ 
Que hoy hay aplicaciones para todo, está claro. Más si se trata de aplicaciones que impliquen las estrellas del momento: los videojuegos e Internet. Las consolas se pueden conectar a la Web para tener noticias, organizar partidas multijugador y hasta ver TV Online. Esto último es lo que precisamente facilita MooWee.
MooWee es una aplicación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/tv-por-la-wii.jpg" height="75" alt="TV-por-la-Wii" width="174" border="0" /> </p>
<p>Que hoy hay <strong>aplicaciones para todo</strong>, está claro. Más si se trata de aplicaciones que impliquen las estrellas del momento: los videojuegos e Internet. Las consolas se pueden conectar a la Web para tener noticias, organizar partidas multijugador y hasta ver TV Online. Esto último es lo que precisamente facilita MooWee.</p>
<p>MooWee es una aplicación que utiliza la <strong>Wii de Nintendo para conectarse a un servicio</strong> de TV por Internet que permite ver televisión por Internet a través de nuestros televisores. Si tenemos un explorador de Internet en la consola, y una conexión de más de 384Kbps de ancho de banda, entonces podremos disfrutar del servicio.</p>
<p>A través del WiiMote podemos elegir los canales, vídeos y programas que queramos ver. La interfaz de usuario es ágil y simple de usar, pudiendo explorar los vídeos entre los más populares, los más nuevos, más comentados, etcétera. También <strong>podemos guardar vídeos en favoritos</strong>, para verlos después o para enviar a amigos o a quien pensemos que le interesarán.</p>
<p>Por supuesto, MooWee está disponible para quien no tenga Wii también, accediendo a través de su sitio web. Es una buena alternativa a servicios como Apple TV y servicios de Xbox, que ha anunciado recientemente un posible contrato con la BBC de Reino Unido para proveer contenidos. Como vemos, esto de las <strong>consolas, TV e Internet recién está empezando.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://mashable.com/2007/09/20/mowee/" rel="external nofollow">Mashable </a>| <a href="http://www.moowee.tv/site/" rel="external nofollow">MooWee</a><br />Imagen: <a href="http://www.moowee.tv/site/" rel="external nofollow">MooWee</a></p>
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		<title>Abre PlayStation Home</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 17:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blog-juegos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
¿Qué tienen de divertido los mundos virtuales? Cuando comenzó la era del chat a través de los clientes IRC como el mIRC, muchos pusieron el grito en el cielo: ¡se despersonaliza la interacción! ¡Viviremos en mundos virtuales, no sabremos distinguir la realidad de la ficción! O de la virtualidad, por caso.
Lo cierto es que, todavía, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/abre-playstation-home.jpg" title="Abre Playstation Home" alt="Abre playstation home" border="0" height="182" width="324" /></p>
<p>¿Qué tienen de divertido los mundos virtuales? Cuando comenzó la era del chat a través de los clientes IRC como el mIRC, muchos pusieron el grito en el cielo: ¡se despersonaliza la interacción! ¡<strong>Viviremos en mundos virtuales, no sabremos distinguir la realidad de la ficción!</strong> O de la virtualidad, por caso.</p>
<p>Lo cierto es que, todavía, podemos distinguir entre una cosa y la otra. Y también es cierto que los universos virtuales <strong>no han ganado muchos adeptos</strong>, por lo menos en España y América Latina. Pero esto no es barrera para que los creativos de Sony hayan ideado su nueva producción para su producto estrella en el mundo de los videojuegos: la PlayStation 3.</p>
<p><strong>PlayStation Home es un mundo virtual con tintes de red social</strong> desarrollado para usuarios de PlayStation 3. Estos pueden crear sus avatares, definir sus personalidades, sus gustos, sus formas de vestir y demás para actuar en un mundo virtual rodeado de jugadores de la consola que pueden ingresar al PlayStation Home gratuitamente. La única condición es, claro está, que hay que tener la Play3.</p>
<p>En el mundo de PlayStation Home <strong>se accede gratuitamente a un apartamento</strong> (virtual, claro) privado, que se puede personalizar de acuerdo a los gustos de los usuarios. Así, podrás decorar el tuyo con lo que quieras: yo al mío, no pienso ponerle más que unos sillones y una cama bien grande, para invitar a todas mis amigas virtuales. También habrá un Salón de la Fama, para poder mostrar todos los trofeos de los récords a los que hemos llegado en cada juego. Así, si eres experto en Solid Metal Gear, puedes estar orgulloso de mostrarlo a los demás, para que envidien tu habilidad en el juego.</p>
<p>Habrá que probarlo.<strong> En general, estos mundillos virtuales, como Second Life o Lively, de Google, no me resultan del todo apetecibles,</strong> pero es cuestión de ver de qué se trata. ¿Tú lo probarás?</p>
<p>Fuente: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Home" target="_top" rel="external nofollow">wikipedia </a>| <a href="http://www.tuexperto.com/2008/12/10/playstation-home-el-mundo-virtual-de-sony-abre-sus-puertas-manana/" rel="external nofollow">tuexperto</a><br />
Imagen: <a href="http://www.tuexperto.com/2008/12/10/playstation-home-el-mundo-virtual-de-sony-abre-sus-puertas-manana/" rel="external nofollow">tuexperto</a></p>
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		<title>Confirmado: Halo Wars para Xbox el 27 de febrero</title>
		<link>http://blogjuegos.es/835/confirmado-halo-wars-para-xbox-el-27-de-febrero/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 12:38:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blog-juegos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 
Microsoft confirm&#243; ayer que uno de sus t&#237;tulos m&#225;s populares, Halo Wars, saldr&#225; al mercado europeo el 27 de febrero pr&#243;ximo, una semana antes que en el mercado norteamericano. En Jap&#243;n y el mercado asi&#225;tico estar&#225; disponible a partir del 26 de ese mes, y en Estados Unidos el 3 de marzo.
El juego de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/confirmado-halo-wars-para-xbox-el-27-de-febrero.jpg" height="153" alt="Confirmado Halo Wars para Xbox el 27 de febrero" width="271" border="0" /> </p>
<p>Microsoft confirm&#243; ayer que uno de sus t&#237;tulos m&#225;s populares, Halo Wars, saldr&#225; al <b>mercado europeo el 27 de febrero pr&#243;ximo</b>, una semana antes que en el mercado norteamericano. En Jap&#243;n y el mercado asi&#225;tico estar&#225; disponible a partir del 26 de ese mes, y en Estados Unidos el 3 de marzo.</p>
<p>El juego de acci&#243;n con buen n&#250;mero de seguidores y fan&#225;ticos en todo el mundo, por su particular historia y por el nivel de juego de la saga, cambia para convertirse en un<b> juego de estrategia en tiempo rea</b>l. Permitir&#225; jugar en modo de batalla con tropas de la UNSC y los Covenant, los distintos grupos disponibles para jugar en la historia.</p>
<p>Para esta &#250;ltima edici&#243;n, Halo Wars: Genesis se podr&#225; hacer una pre-orden de la<b> Edici&#243;n Limitada </b>para coleccionistas, que incluir&#225; una novela gr&#225;fica y una colecci&#243;n de tarjetas llamadas &quot;Leader Cards&quot;, que probablemente sean para intercambiar con otros fan&#225;ticos.</p>
<p>La versi&#243;n completa, limitada, saldr&#225; al mercado norteamericano a unos 80 d&#243;lares. Tambi&#233;n incluir&#225; el acceso al <b>Mythic Map Pack</b>, especial, por supuesto, para fan&#225;ticos. La versi&#243;n est&#225;ndar costar&#225; unos 60 d&#243;lares, todav&#237;a no conocemos cu&#225;l ser&#225; el precio en euros para la UE.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.dailygame.net/news/archives/008653.php" rel="external nofollow">dailygame.net</a>     <br />Imagen: <a href="http://halo.wikia.com/wiki/Image:News_H3_MP_AssemblyEnv01.jpg" rel="external nofollow">halo.wikia.com</a></p>
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		<title>Jugar a apostar</title>
		<link>http://blogjuegos.es/827/jugar-a-apostar/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 23:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blog-juegos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; 
Parece que el cuento este de que la Wii de Nintendo es una consola familiar, para jugar con los peques, pasar un buen rato juntos y hasta hacer ejercicio comienza a hacer agua. En otros posts adelant&#225;bamos la aparici&#243;n del GTA para Wii que, aunque todav&#237;a no se conoce exactamente cuando saldr&#225; a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">&#160;<img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/jugar-a-apostar.jpg" height="81" alt="jugar_a_apostar" width="160" border="0" /> </p>
<p>Parece que el cuento este de que la Wii de Nintendo es una consola familiar, para jugar con los peques, pasar un buen rato juntos y hasta hacer ejercicio comienza a hacer agua. En otros posts adelant&#225;bamos la aparici&#243;n del GTA para Wii que, aunque todav&#237;a <strong>no se conoce exactamente cuando saldr&#225;</strong> a la venta, seguramente lo tendremos para 2009.</p>
<p>Ahora tambi&#233;n se puede apostar. S&#237;, eso, apostar con la Wii, a <strong>trav&#233;s del multiplayer</strong>. Se puede hacer a trav&#233;s de BringIt, un nuevo sitio web en donde los jugadores de consolas pueden jugar por dinero en torneos. Esto es, se apuesta a ganar, se gana y se cobra; o se pierde y, bueno, si <strong>se pierde hay que pagar.</strong></p>
<p>El sitio soporta Xbox, Playstation y Wii. Para mayores de 18, claro, pero &#191;se <strong>puede garantizar que s&#243;lo mayores de 18</strong> se pondr&#225;n a jugar? &#191;No coger&#225;n los ni&#241;os las tarjetas de sus padres y se pondr&#225;n a jugar?</p>
<p>Parece una provocaci&#243;n. Sabemos que el p&#250;blico de las consolas son, en general, ni&#241;os y adolescentes, por m&#225;s que el mercado se haya ampliado a j&#243;venes adultos y personas mayores. La pregunta es, &#191;no ser&#225; demasiado <strong>fomentar una cultura de la apuesta desde tan peque&#241;os?</strong> Seguro habr&#225; m&#225;s interrogantes&#8230; &#191;t&#250; qu&#233; piensas?</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/691484/Wii_Players_Get_To_Wage_Bets_Online.html" rel="external nofollow">g4tv</a> | <a href="http://www.bringit.com" rel="external nofollow">bringit</a></p>
<p>Imagen: <a href="http://www.bringit.com" rel="external nofollow">bringit</a></p>
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		<title>Nintendo DS con c&#225;mara</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 05:45:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El nuevo Nintendo DS port&#225;til vendr&#225; con una c&#225;mara digital que permitir&#225; a los jugadores mezclar im&#225;genes, escribir o dibujar en sus fotos y crear caras nuevas, seg&#250;n informaron desde la compa&#241;&#237;a nipona. 
Seg&#250;n el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, la nueva consola port&#225;til est&#225; pensada como una c&#225;mara de juguete para ni&#241;os y como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El nuevo Nintendo DS port&#225;til vendr&#225; con una<strong> c&#225;mara digital</strong> que permitir&#225; a los jugadores mezclar im&#225;genes, escribir o dibujar en sus fotos y crear caras nuevas, seg&#250;n informaron desde la compa&#241;&#237;a nipona. </p>
<p>Seg&#250;n el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, la nueva consola port&#225;til est&#225; pensada como una c&#225;mara de juguete para ni&#241;os y como una herramienta para construir redes y para diversi&#243;n de los adultos, siguiendo la l&#237;nea de la campa&#241;a de Nintendo de que sus productos sean populares para <strong>todos, ni&#241;os y adultos por igual</strong>. </p>
<p>En Jap&#243;n ya uno de cada seis ni&#241;os tiene una consola DS, pero el ambicioso objetivo de Nintendo es que cada japon&#233;s tenga una. Por el momento, llevan <strong>77,5 millones de consolas vendidas</strong>, muchas m&#225;s que la PSP, que al momento lleva 41 millones vendidas a nivel mundial. </p>
<p>Otra de las novedades de Nintendo esta semana ha sido la demostraci&#243;n en p&#250;blico del nuevo juego de la consola Wii, que veremos en alguna pr&#243;xima entrada, Wii Music. El juego permite al jugador simular tener un instrumento musical y <strong>mover el control Wii como si estuviera toc&#225;ndolo.</strong></p>
<p><strong></strong></p>
<p><strong>Fuente: <a href="http://www.nintendo.com" rel="external nofollow">nintendo</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wii de Alta Definici&#243;n para 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 13:14:38 +0000</pubDate>
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Nintendo podr&#237;a hacer una revisi&#243;n del hardware para su consola Wii con el prop&#243;sito de agregar calidad de Alta Definici&#243;n a su exitosa consola de videojuegos, seg&#250;n Michael Patcher, analista de juegos del reconocido sitio GamePro. 
De acuerdo a Patcher, los jugadores de Wii querr&#225;n gr&#225;ficos mejorados, y Nintendo sabr&#225; complacer estas peticiones. No [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/wii-de-alta-definicion-para-2011.jpg" height="126" alt="Wii de Alta Definicion para 2011" width="184" border="0" /> </p>
<p>Nintendo podr&#237;a hacer una revisi&#243;n del hardware <strong>para su consola Wii</strong> con el prop&#243;sito de agregar calidad de Alta Definici&#243;n a su exitosa consola de videojuegos, seg&#250;n <strong>Michael Patcher</strong>, analista de juegos del reconocido sitio GamePro. </p>
<p>De acuerdo a Patcher, los jugadores de Wii querr&#225;n gr&#225;ficos mejorados, y Nintendo sabr&#225; complacer estas peticiones. No son pocos, sabemos los <strong>comentarios de jugadores expertos que,</strong> si bien reconocen en la Wii una consola revolucionaria, afirman que respecto de la resoluci&#243;n de gr&#225;ficos deja mucho que desear frente a las otras de &#250;ltima generaci&#243;n como la PS3 o la Xbox de Microsoft. </p>
<p>Seg&#250;n algunos rumores, la nueva consola estar&#225; <strong>disponible en el mercado para 2011</strong>, y tiene el nombre tentativo de Wii HD (por High Definition, la definici&#243;n en ingl&#233;s de Alta Definici&#243;n). </p>
<p>Para tener una idea cabal de lo que ser&#237;a la renovaci&#243;n, se tratar&#237;a de un cambio similar al que tuvo el Game Boy hacia el Game Boy Advance, en tanto que los elementos claves -como los controles- se mantendr&#225;n, pero cambiar&#225; el hardware necesario para que <strong>tenga mayor calidad de definici&#243;n</strong>. </p>
<p>Fuentes: <a href="http://gizmodo.com/5057249/true-next-gen-wii-coming-in-2011" rel="external nofollow">Gizmodo</a> | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/01-nintendo-podria-preparar-una-wii-hd" rel="external nofollow">Vida Extra</a></p>
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		<title>Brothers In Arms 3</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 13:53:51 +0000</pubDate>
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&#191;No ser&#225; como Holywood, el mundo de los videojuegos, y ya se ha quedado sin ideas? Pregunto a prop&#243;sito del lanzamiento de un nuevo juego de guerra, y no de cualquier guerra, sino una de las m&#225;s llevadas a la pantalla de las pel&#237;culas y videojuegos: la Segunda Guerra Mundial. Esa guerra despu&#233;s de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/brothers-in-arms-3.jpg" height="166" alt="brothers-in-arms-3" width="358" border="0" /> </p>
<p>&#191;No ser&#225; como Holywood, el mundo de los videojuegos, y<strong> ya se ha quedado sin ideas</strong>? Pregunto a prop&#243;sito del lanzamiento de un nuevo juego de guerra, y no de cualquier guerra, sino una de las m&#225;s llevadas a la pantalla de las pel&#237;culas y videojuegos: la Segunda Guerra Mundial. Esa guerra despu&#233;s de la cual, parad&#243;gicamente -o no- Estados Unidos emergi&#243; como primera potencia mundial. No es casualidad, entonces, que <strong>aquella sea la guerra m&#225;s vendedora</strong>. Fue, tambi&#233;n, la &#250;ltima guerra -&#191;la &#250;nica, tal vez?- en la que el pa&#237;s norteamericano result&#243; triunfante. </p>
<p>El nuevo juego del que hablamos es <strong>Brothers In Arms 3</strong>, de GearBox y Ubisoft, saga que comenz&#243;, en realidad, en el a&#241;o 2005. En este caso, el t&#237;tulo es Hell&#180;s Highway, que llega despu&#233;s de Road to Hill 30, la primera entrega de la saga, y que tuvo buen &#233;xito comercial, y de la no tan exitosa segunda entrega. </p>
<p>Este nuevo episodio tiene como marco la <strong>Operaci&#243;n Market Garden</strong>, en la que las tropas norteamericanas se instalaban en el medio de Europa para que los alemanes se retiraran. Los soldados protagonistas de esta historia ya lo han sido en las anteriores entregas, entre ellos el que tendremos que manejar nosotros, Matt Bajer, a quien lo penetra la duda y las preguntas propias de quien est&#225; en la guerra: <strong>para qu&#233; sirve, por qu&#233; estamos en el mundo, qui&#233;n es el enemigo</strong>. </p>
<p>Para algunos, esta incursi&#243;n en el psicologismo es elegante y de &quot;buen gusto&quot;. Yo creo <strong>que raya lo remanido,</strong> el clis&#233; de la guerra y el estereotipo del soldado yanqui que extra&#241;a a su patria y se pregunta por qu&#233; est&#225; combatiendo a cada minuto. </p>
<p>Fuente: <a href="http://brothersinarmsgame.uk.ubi.com/?__utma=1.50665989705563930.1222349926.1222349926.1222349926.1&amp;__utmb=1.1.10.1222349926&amp;__utmc=1&amp;__utmx=-&amp;__utmz=1.1222349926.1.1.utmcsr=google|utmccn=(organic)|utmcmd=organic|utmctr=brothers%20in%20arms%203&amp;__utmv=-&amp;__utmk=250960774" rel="external nofollow">sitio oficial</a> | <a href="http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=11413" rel="external nofollow">Noticias 3D</a></p>
<p>Imagen: <a href="http://brothersinarmsgame.uk.ubi.com/?__utma=1.50665989705563930.1222349926.1222349926.1222349926.1&amp;__utmb=1.1.10.1222349926&amp;__utmc=1&amp;__utmx=-&amp;__utmz=1.1222349926.1.1.utmcsr=google|utmccn=(organic)|utmcmd=organic|utmctr=brothers%20in%20arms%203&amp;__utmv=-&amp;__utmk=250960774" rel="external nofollow">Sitio Oficial</a></p>
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		<title>Demo de Fracture 3 de LucasArts</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 02:46:01 +0000</pubDate>
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El nuevo juego de LucasArts, la gigante de George Lucas, &#34;Fracture&#34; tiene una herramienta por dem&#225;s interesante: se trata del &#34;Terrain Deformation&#34; (Deformaci&#243;n del Terreno). B&#225;sicamente, podremos dar forma al terreno que nos rodea mediante la utilizaci&#243;n de armas superpoderosas del futuro que nos permitir&#225;n derribar monta&#241;as, hacer enormes grietas en el suelo y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">&#160;<img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/demo-de-fracture-3-de-lucasarts.jpg" height="165" alt="Demo de Fracture 3 de LucasArts" width="293" border="0" /> </p>
<p>El nuevo juego de LucasArts, la gigante de George Lucas, <strong>&quot;Fracture&quot;</strong> tiene una herramienta por dem&#225;s interesante: se trata del <strong>&quot;Terrain Deformation&quot; (Deformaci&#243;n del Terreno</strong>). B&#225;sicamente, podremos dar forma al terreno que nos rodea mediante la utilizaci&#243;n de armas superpoderosas del futuro que nos permitir&#225;n derribar monta&#241;as, hacer enormes grietas en el suelo y otras modificaciones para poder <strong>acceder a otros niveles</strong> o resolver problemas durante el juego.</p>
<p>Se trata de un juego ambientado en el futuro.<strong> Es el a&#241;o 2161</strong> y el planeta ha sido alterado por desastres ecol&#243;gicos y sismol&#243;gicos. La imaginaci&#243;n de los guionistas del juego seguramente ha estado inspirada por los grandes desastres que ya est&#225;n ocurriendo en el planeta, pero <strong>potenciados en gran escala</strong>. </p>
<p>Para los que no pueden esperar -como yo, debo admitirlo- ya <strong>hay una demo disponible</strong> para el pr&#243;ximo lanzamiento, Fracture 3, para las <strong>consolas PS3 y XBOX 360</strong>, que se pueden descargar desde Playstation Network y Xbox Live Marketplace y jugarlo. </p>
<p>La demo empieza con el personaje principal en un barco, y est&#225; b&#225;sicamente orientada como un tutorial, por lo que pasaremos casi la mayor parte de su duraci&#243;n aprendiendo c&#243;mo usar los controles. Por supuesto, lo primero que aprenderemos es la novedad: c&#243;mo alterar el terreno. Podremos hacerlo presionando L1 para bajarlo, R1 para subirlo. Las flechas de direcci&#243;n sirven para cambiar entre distintos tipos de granadas, R2 es nuestra arma principal, mientras que los dem&#225;s botones tienen las <strong>funciones cl&#225;sicas de los juegos de este tipo</strong>. </p>
<p>No se puede adelantar mucho a partir de la demo, pues est&#225; orientada a hacernos conocer el funcionamiento del juego y los controles. Las <strong>gr&#225;ficas tienen una apariencia excelente</strong>, s&#237;, y la m&#250;sica no es para morirse. El juego completo, de todas formas, parece ser prometedor. Su lanzamiento est&#225; previsto <strong>para el pr&#243;ximo 10 de octubre.</strong></p>
<p>Fuentes: <a href="http://theepictimes.wordpress.com/2008/09/20/ps3-fracture-demo-impressions/" rel="external nofollow">theepictimes</a> | <a href="http://www.xbox360fanboy.com/tag/fracture" rel="external nofollow">xbox360fanboy</a></p>
<p>Imagen: <a href="http://www.xbox360fanboy.com/tag/fracture" rel="external nofollow">Xbox360fanboy</a></p>
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