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	<title>Blog Juegos &#187; Arcades</title>
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		<title>¿Los videojuegos automovilísticos culpables de la violencia al volante?</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 21:28:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hasta el día de hoy hemos escuchado hasta el cansancio hablar sobre los videojuegos y la potencial violencia que generan en quienes hacen uso habitual de ellos, pero si esto ya los tenía un tanto cansados no crean que han oído todo en cuanto a esta teoría que ronda desde siempre al mundo gamers. Ahora, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Hasta el día de hoy hemos escuchado hasta el cansancio hablar sobre los videojuegos y la potencial violencia que generan en quienes hacen uso habitual de ellos, pero si esto ya los tenía un tanto cansados no crean que han oído todo en cuanto a esta teoría que ronda desde siempre al mundo gamers. Ahora, para que ya no queden cosas que puedan sorprendernos, ha salido una <strong>nueva teoría que reza que los jugadores de simuladores automovilísticos y arcades son absolutamente propensos a la conducción colérica en la vida real.</strong></p>
<p style="text-align: justify">Esta conclusión se debe a un estudio llevado a cabo por <strong>Continental Tires, que entrevistó a 2000 conductores de 17 a 39 años respecto de su forma de conducir </strong>y si además eran jugadores asiduos de videojuegos automovilísticos y si padecían frecuentes ataques de furia al conducir sus vehículos en la vida diaria.</p>
<p>Al parecer <strong>los resultados arrojaron revelaciones tales como: </strong></p>
<p style="text-align: justify">- quienes nunca jugaron Need for Speed o Gran Turismo presentaban bajísimos índices de enfurecimiento<br />
- quienes invertían horas en recorrer las rutas virtuales eran quienes acumulaban un mayor número de multas, accidentes y situaciones de riesgo.</p>
<p style="text-align: justify">Al parecer <strong>el problema radica en que este tipo de juegos hace que quien conduce un vehículo sienta una mayor confianza</strong> que no logra equilibrar convenientemente una vez fuera de las carreteras virtuales.</p>
<p>Fuente e imagen: <a title="Fuente e imagen" href="http://alt1040.com/2011/02/conductores-virtuales-temerarios-en-la-vida-real-segun-un-estudio#more-104001" target="_blank">alt1040</a></p>
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		<title>Ilomilo: un excelente  Arcade para Xbox Live</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 23:24:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[De verdad que todo es sorprendente en este Arcade. Desde el nombre extraño de “Ilomilo” hasta el maravilloso rango de movimientos y grafica en 3D que este juego permite.
Desarrollado por los la firma sueca Southend, el videojuego Ilomilo es un Arcade que llegará para la consola Xbox 360 a través de su apartado Live Arcade. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">De verdad que todo es sorprendente en este Arcade. Desde el nombre extraño de <strong>“Ilomilo”</strong> hasta el maravilloso <strong>rango de movimientos y grafica en 3D </strong>que este juego permite.</p>
<p style="text-align: justify">Desarrollado por los la firma sueca Southend, el videojuego Ilomilo<strong> es un Arcade que llegará para la consola Xbox 360 a través de su apartado Live Arcade.</strong> Es una suerte de plataforma-puzzle en 3D con un brillante diseño gráfico artístico.</p>
<p style="text-align: justify">Ilomilo tiene una música bien agradable y<strong> permite el juego cooperativo entre dos jugadores, 4 entornos diversos, minigames 2D estilo retro</strong> y algún que otro cameo de otros personajes de videojuegos. El objetivo del juego es reunir a dos protagonistas que, por lo visto en el tráiler, no resultará nada sencillo.</p>
<p style="text-align: justify">Sin fecha de lanzamiento, de verdad que este Arcade ha acaparado nuestra atención. ¿La tuya también?</p>
<p>Fuente e imagen: <a title="Fuente e  imagen" href="http://ecetia.com/2010/05/ilomilo-otro-espectacular-xbox-live-arcade" target="_blank">ecetia</a></p>
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		<title>Michael Jackson en video juegos</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 05:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>huracan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El video juego de Michael Jackson en pleno desarrollo. Como se sabe tras la muerte repentina y misteriosa de Michael, muchas cosas quedaron a medio terminar, entre ellas la de su video juego.
Habían rumores sobre que se estaba desarrollando un nuevo juego sobre el artista a lo que la compañía MCV respondió afirmativamente, que era [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-1162" src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/michael-jackson-en-video-juegos.jpg" alt="michael-jackson-en-video-juegos" width="221" height="156" />El video juego de Michael Jackson </strong>en pleno desarrollo. Como se sabe tras la muerte repentina y misteriosa de Michael, muchas cosas quedaron a medio terminar, entre ellas la de su video juego.</p>
<p>Habían rumores sobre que se estaba desarrollando un nuevo juego sobre el artista a lo que <strong>la compañía MCV </strong>respondió afirmativamente, que era cierto y que no se había cancelado su desarrollo.</p>
<p>Que el artista tenga un video juego no tiene nada de novedad, dado que ya en el año 1990 había salido al mercado de arcade un video juego que recogía todo lo mejor de su película Moonwalker estrenada en 1988. El cual se trataba de <strong>un juego Arcade,</strong> en el cual Michael iba matando afamados gansters y pistoleros con sus clásicos pasos de baile.</p>
<p><strong>El nuevo video juego de Michael Jackson,</strong> confirmado también por la propia discográfica del cantante, MJJ Productions, lleva ya unos cuantos meses de desarrollo, y aunque no se han facilitado muchos detalles, sí se conoce que contará con un amplio repertorio de las mejores canciones del artista habiendo prestado éste incluso voces para los atractivos diálogos que dispondrá la versión.</p>
<p>Imagen: <a href="http://robertdice.com/2009/06/26/michael-jackson-en-los-videojuegos/" target="_blank">robert dice</a></p>
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		<title>Asteroides rumbo al celuloide</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 18:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El mundo de los videojuegos, a partir de los últimos años, ha comenzado a transitar un camino paralelo con el mundo del cine. Ya son un buen número de clásicos, entre los que podemos nombrar a Súper Mario BROS o Tomb Raider, los que han dado el gran salto desde la PC o la consola [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1104" src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/asteroides.jpg" alt="asteroides" width="200" height="113" />El mundo de los videojuegos, a partir de los últimos años, ha comenzado a transitar un camino paralelo con el mundo del cine. Ya son un buen número de clásicos, entre los que podemos nombrar a Súper Mario BROS o Tomb Raider, los que han dado <strong>el gran salto desde la PC o la consola a la pantalla grande</strong>. Pues bien, parece que le ha llegado el turno a Asteroides.</p>
<p>Para todos aquellos que no lo recuerden, <strong>Asteroides es un clásico de los años 80´s</strong>, que consistía en manejar una nave espacial a través de una galaxia plagada de asteroides; los que, obviamente, deberían ser sorteados a lo largo de todo el viaje.</p>
<p><span id="more-1103"></span>Ya hace un tiempo que la adaptación al cine de este videojuego es una verdadera disputa entre varias productoras del celuloide, puja que ha ganado Universal y que enfrenta a la compañía a uno de los mayores desafíos en este género ya que Asteroides a diferencia de sus antecesores carece de guión argumental. <strong>Universal</strong>, debido a esta condición del videojuego, <strong>deberá lanzarse a la enorme tarea de recrear una historia dentro de este mundo de naves espaciales</strong>, galaxias y ataques de asteroides.</p>
<p>Los encargados de crear una historia y personajes para la película serán <strong>el guionista Mathew López y el productor Lorenzo di Bonaventura.</strong> Sin dudas una gran noticia para los amantes de Atari y sobre todo de este súper clásico que por años ha encabezado las listas de popularidad en los ranking de los videojuegos.</p>
<p>Fuente e imagen: <a title="Fuente e imagen" href="http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/videojuego/Asteroides/pantalla/grande/elpeputec/20090703elpeputec_4/Tes" target="_blank">elpais</a></p>
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		<title>Podría haber Lost Planet 2 para PS3</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 20:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>belo</dc:creator>
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Pues parece que la comunidad gamer se nutre de todo tipo de rumores que dan un hilo de esperanza a juegos que tal vez nunca salgan. Este es el caso de Lost Planet 2, el juego que Capcom en principio había confirmado para las consolas Xbox 360 y PC.

Ante la desilución general del público de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/podria-haber-lost-planet-2-para-ps3.JPG" width="384" height="134" alt="Podria Haber Lost Planet 2 Para Ps3" /></p>
<p>Pues parece que la comunidad gamer se nutre de todo tipo de rumores que dan un hilo de esperanza a juegos que tal vez nunca salgan. Este es el caso de <strong>Lost Planet 2,</strong> el juego que Capcom en principio había confirmado para las consolas <strong>Xbox 360 y PC.<br />
</strong><br />
Ante la desilución general del público de la PS3, ahora <strong>Capcom </strong>estaría trabajando en ésta versión. Vamos, que una nueva adaptación no se hace del día a la mañana, y más si estamos hablando de una plataforma como lo es la PS3 (conocida por lo difícil de su estructura).</p>
<p>Siguiendo esta lógica, sólo hay dos caminos posibles; o bien se trata de un<strong> simple rumor</strong>, incentivado por la gente de Capcom para que el título cobre notoriedad, o efectivamente se está trabajando (hace meses) en esta versión para PS3. Lo más difícil es que se trate de una decisión recientemente tomada, ya la versión la estaríamos viendo demasiado tiempo adelante.</p>
<p>Puntalmente todo nació a raíz de un comentario del <strong>productor del juego</strong> (Jun Takeuchi), quien aseguró que se estaría estudiando el traslado a otras plataformas, a través de una publicación en la página web estadounidense <strong>GameDaily.</strong> Claro que de parte de otro vocero oficial de Capcom no se ha escuchado ningún tipo de comentario, ni se ha tocado el tema de la exclusividad del juego.</p>
<p>Por lo pronto, sabemos que Lost Planet 2 para la plataformas Xbox 360 y PC llegará a las tiendas a principios del <strong>año 2010</strong>, así que es temprano para especulaciones&#8230;</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vandal.net/noticia/37949/capcom-no-descarta-lost-planet-2-en-mas-plataformas/">Vandal</a></p>
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		<title>Conoce a Orochi, el jefe final de The King of Fighters 97´</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 07:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>belo</dc:creator>
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 Aquellos pertenecientes a esta generación de videogamers, si bien tienen las ventajas de conocer las tecnologías que ofrecen consolas como la Ps3, por otro lado muchas veces desconocen personajes que son verdaderos clásicos en este mundillo. Aquí vamos con uno que tal vez no les haga mucha gracia, pero que habrá causado mucha molestia a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/orochi.JPG" width="326" alt="Orochi" height="188" /></p>
<p> Aquellos pertenecientes a esta generación de videogamers, si bien tienen las ventajas de conocer las tecnologías que ofrecen consolas como la Ps3, por otro lado muchas veces desconocen personajes que son verdaderos clásicos en este mundillo. Aquí vamos con uno que tal vez no les haga mucha gracia, pero que habrá causado mucha molestia a más de alguno: <strong>Orochi, el jefe final de The King of Fighters 97´.</strong></p>
<p><span id="more-217"></span>Esta franquicia tuvo en el año 1997 una de sus versiones más populares, lo cual se lo debe en gran parte a uno de los enemigos más irritables que tuve &#8220;el placer&#8221; de enfrentar; Orochi, <strong>un fuerzudo hombre que parecía ser imbatible</strong>. Apenas llegabas a él, un arsenal de ataques se nos venía encima, dejándonos inevitablementes knock outs. Resulta que por aquellos años parecía una norma para los desarrolladores crear jefes finales casi imposibles de derrotar, con los cuales pasabas más horas que en el desarrollo del juego en sí.</p>
<p>Este título se trataba del <strong>final de la saga Orochi</strong>, para que luego la franquicia de un salto a la saga de NESTS donde ya el gameplay comenzó a cambiar y a parecerse al que conocemos todos.</p>
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		<title>BlogJuegos.es el blog de los jugones</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 21:52:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[BlogJuegos.es es el blog dedicado a las nuevas generaciones de jugadores de consolas, y no por la edad sino en experiencia, ahora que las videoconsolas están en su mejor momento mucha gente se ha acercado a ellas para disfrutar y no para demonizarla como ocurría hace unos años. Los antiguos detractores han descubierto que son [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>BlogJuegos.es es el blog dedicado a las nuevas generaciones de jugadores de consolas, y no por la edad sino en experiencia, ahora que las videoconsolas están en su mejor momento mucha gente se ha acercado a ellas para disfrutar y no para demonizarla como ocurría hace unos años. Los antiguos detractores han descubierto que son una forma comprobada de eliminar el estrés, mejorar la atención, eliminar toxinas, mejorar la agilidad mental, y por supuesto divertirse <img src='http://blogjuegos.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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