Al parecer en los últimos días las noticias sobre videojuegos se enfocan exclusivamente en el grado de violencia que estos registran; en un artículo anterior hablamos justamente sobre un estudio realizado en Japón y EEUU sobre la incidencia de la violencia en los videojuegos con la agresividad en sus jóvenes consumidores.
Hoy nos enteramos de la prohibición del Gears of war en Alemania y Japón justamente por esta causa, un alto grado de violencia en su trama.
Su creador el joven multimillonario Cliff Bleszinski comenzó a los 16 años a trabajar en Epic Games, hoy en día es quién lleva adelante la firma Lamborghini Gallardo y su próximo desafío es justamente realizar el film que lleve a la pantalla grande la historia de este juego.

Si bien Bleszinski fue advertido de esta medida que se tomaría respecto de la segunda versión del Gears of war no ha cedido a las demandas de disminuir el grado de violencia que la trama del videojuego muestra. A pesar de ser, los dos países en que se ha prohibido la venta del juego, dos mercados sumamente importantes en la distribución y consumo de los mismos.
Bleszinski lejos del estereotipo del geek paliducho e introvertido, se exhibe como un joven desenvuelto y emprendedor a través de sus páginas y sitios personales, y no ha tenido el menor temor en enfrentar al mercado nipón con su decisión de no modificar el juego, a pesar de estar luchando en este para vencer a la consola PS de Sony.

Si bien la primer versión del juego ha vendido más de 5 millones de copias, este éxito rotundo ha fortalecido y adelantado el lanzamiento de su segunda versión; en esta se han sumado más expertos del diseño, la gráfica y los guiones, y finalmente tras dos años de desarrollo el Gears of war 2 se vislumbra como el mejor.
Confirmando una vez más que su fuerte, el sistema de cobertura, ha sido la invención más acertada aportando realismo y un toque extra de acción y adrenalina. En esta versión a lo ya conocido se le suma la posibilidad de recoger los cuerpos heridos para utilizarlos como escudos. El arma principal sigue siendo la famosa ametralladora Lancer, a la que se le ha sumado una sierra mecánica. Aunque también está el otro lado de la moneda, incorporando la opción de sanar o ser sanado por parte de nuestro escuadrón.

Si bien todo este despliegue tecnológico ha logrado uno de los videojuegos más realistas y sangrientos es menester aclarar que está catalogado para mayores de 18 años; su precio es de 65 euros y puedes encontrar más información sobre él en su sitio oficial.
Fuente: elpais | Imagen: Gears of War













