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	<title>Blog Juegos &#187; analisis</title>
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		<title>Análisis del último de Pandemic Studios: The Saboteur</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 16:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="size-full wp-image-1587 aligncenter" src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/99c4.jpg" alt="99c4" width="300" height="169" /></p>
<p style="text-align: justify">A pesar de que no hubo una gran prensa para el último juego desarrollado en Pandemic Studios ya que Electronics Arts decidió el cierre de la firma una semana antes de que <strong>The Saboteur</strong> saliera al mercado, <strong>creemos que bien vale un repaso del análisis de este videojuego </strong>que nos animamos a creer que es posible que se constituya en una de las sorpresas del año.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>En el juego eres Sean Devlin, un corredor irlandés que está en Paris mientras la ocupan los nazis</strong> y que entabla la lucha junto a la resistencia francesa para vengar una muerte cercana. Como FPS, The Saboteur es novedoso en tanto la acción no se ubica en el frente de batalla.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Su estética es opaca, con pocos colores y más bien se desarrolla entre el blanco y el negro,</strong> pero cuando Devlin logra destruir algún punto clave de los nazis, las zonas se van coloreando ya que van “inspirando” a los demás ciudadanos. Luego, mientras más logros tengas, más ciudadanos se te unirán. En The Saboteur podrás encarar misiones a tu gusto y combatirás en tercera persona.</p>
<p style="text-align: justify">Este juego<strong> es probablemente uno de los mejores trabajos de la extinta Pandemic Studios</strong> –si no es el mejor- y aunque da la sensación de que le falta terminación, creemos que es una buena opción de experimentar con un videojuego FPS algo diferente  a un precio de 47,45 euros para PC y a 66,45 para PS# y Xbox360.</p>
<p>Fuente e imagen: <a title="Fuente e imagen" href="http://www.neoteo.com/analisis-the-saboteur.neo" target="_blank">neoteo</a></p>
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		<title>El regreso del legendario Prince of Persia</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:03:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>huracan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El primero de los juegos de esta serie con la denominación de Prince of Persia apareció en el mercado en el año 1989 en plataforma 2D y para PC. Recuerdo que los participantes tenían que resolver una serie de puzzles y combatir con los enemigos del famoso castillo de Persa en un tiempo menor a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/el-regreso-del-legendario-prince-of-persia.thumbnail.jpg" align="left" width="250" alt="El Regreso Del Legendario Prince Of Persia" height="140" />El primero de los juegos de esta serie con la denominación de <strong>Prince of Persia </strong>apareció en el mercado en el año 1989 en plataforma 2D y para PC. Recuerdo que los participantes tenían que resolver una serie de puzzles y combatir con los enemigos del famoso castillo de Persa en un tiempo menor a una hora. En caso de no lograrlo el futuro de la bella princesa quedaba en poder del cruel Visir Jaffar y su poderosa espada. Posteriormente la serie de juegos fue adquiriendo distintos formatos. Quizás el de mayor éxito hasta el momento fue el Prince of Persia &#8211; The Sands of Time, que nos traía un príncipe en época contemporánea y con gran diversidad de movimientos atléticos.</p>
<p><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/el-regreso-del-legendario-prince-of-persiaii.thumbnail.jpg" align="left" width="250" alt="El Regreso Del Legendario Prince Of Persiaii" height="150" />El último juego de Prince of Persia es sin dudas el que está más distante de los conceptos originales, en relación con el modo de juego y todos sus diseños artísticos. Se descartan todos los avances en línea a través de niveles para introducirnos en un universo totalmente abierto donde los aficionados deberán seleccionar las rutas que sugieran más indicadas y luego el mundo reaccionará atento a cada una de las decisiones tomadas. <strong>La forma de juego ha variado, resulta más sencillo y con mejor ritmo.</strong> Podremos disfrutar y apreciar con suma dedicación todos los estilos y diseños del universo que son recreados en tan interesante serie.</p>
<p><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/el-regreso-del-legendario-prince-of-persiaiii.thumbnail.jpg" align="left" width="250" alt="El Regreso Del Legendario Prince Of Persiaiii" height="140" />De todas las novedades que presenta el juego, la más importante es la inclusión de un nuevo personaje que nos acompañará en cada uno de los instantes de la historia. <strong>Se trata de Elika, descendiente única del clan ancestral </strong>y con la misión rescatar y cuidar al príncipe en todas sus aventuras. Elika dispone de poderes mágicos y tendrá que resguardar al universo atacado por la malevolencia de los dioses malignos. Su control es sumamente fácil, dado que tanto en sus saltos acrobáticos como en los interminables combates, Elika se controla mediante un solo botón. El presionar de los botones ya no consiste en una reacción permanente con la finalidad de obtener más cantidad de operaciones en muy poco tiempo, sino que logra un fluido ritmo de juego alternando animaciones y disfrutando un excelente paisaje.</p>
<p><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/el-regreso-del-legendario-prince-of-persiaiv.thumbnail.jpg" width="250" height="140" align="left" alt="El Regreso Del Legendario Prince Of Persiaiv" />Con la intención de hacerlo un juego para disfrutarlo, las dificultades han disminuido de manera considerable. No representará para nadie una gran condecoración el poder culminarlo con éxito, si nuestro enemigo se encuentra listo para contraatacarnos, figurará señalado en la pantalla el botón que debemos presionar. Es casi imposible que nos derroten, si caemos al vacío, los poderes mágicos de Elika nos transportarán a tierra firme una y otra vez. La peor derrota nos ocasionará iniciar nuevamente una serie de movimientos. Pero lógicamente, estos detalles pueden tratarse de una <strong>ventaja o desventaja</strong>, depende del punto de vista en que lo enfoquemos.</p>
<p>Imagen: <a href="http://nivelexperto.com/aventura/prince-of-persia-4/comment-page-1/">nivel experto</a></p>
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		<title>Análisis de Fallout 3</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 23:50:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>huracan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todas las interrogantes de los fanáticos tenían sus buenas razones. Desde que la empresa Bethesda adquirió los derechos de Fallout se inició el camino de un futuro más que venturoso, basado en la fórmula Oblivion y lanzando al mercado el excelente Fallout 3. Los especialistas de estas series seguramente tendrán desde ahora grandes inconvenientes para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-fallout-3.thumbnail.jpg" align="left" width="250" alt="Analisis De Fallout 3" height="140" />Todas las interrogantes de los fanáticos tenían sus buenas razones. <strong>Desde que la empresa Bethesda adquirió los derechos de Fallout </strong>se inició el camino de un futuro más que venturoso, basado en la fórmula Oblivion y lanzando al mercado el excelente Fallout 3. Los especialistas de estas series seguramente tendrán desde ahora grandes inconvenientes para darse cuenta frente a lo que se ubican, ya que solo las ambientaciones postapocalípticas se mantendrán intactas con respecto a las otras series.</p>
<p><strong>El Fallout 3 imagina un mundo virtual </strong>de los más perfectos que se realizaron. Está figurado en un universo luego de 200 años del nefasto combate nuclear. Autoriza a crear y progresar de la manera deseada al personaje. Cada segundo que transcurre es una pelea permanente para conquistar la supervivencia frente a los habitantes del desbastado planeta Tierra. Nos cruzaremos con sicarios, demonios, mutantes y varios personajes más. Podremos hacer desplazamientos ágiles con solo elegir un determinado punto en el mapa, pero debemos descubrirlos previamente. Dispondremos de infinidad de armamento: desde ametralladoras y pistolas hasta los clásicos lanza cohetes y granadas. Las luchas no son iguales a las de los Fallout anteriores, no se podrán configurar para que sean por turnos.</p>
<p>Con respecto al sonido, sobresale la acción de que el juego haya sido <strong>doblado al idioma castellano,</strong> con voces muy conocidas, sin embargo es recomendable la versión en inglés ya que los empleos de las voces y demás interpretaciones resulta óptimo.<img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-fallout2-3.thumbnail.jpg" width="250" height="140" align="right" alt="Analisis De Fallout2 3" /></p>
<p>Quizás el punto débil de la empresa Bethesda es que lanzaron el Oblivion para PS3 con una demora de casi un año pero mejoraron notoriamente los tiempos de carga y también los gráficos en relación a la versión para 360. Asimismo utilizan similar motor para los gráficos en el Oblivion que para Fallout 3 y la versión para la PS3 es la más débil de las tres. Mantiene la esencia principal de todos los Fallout, <strong>pero resulta un juego atractivo, nuevo y distinto.</strong>¿Inferior o superior al Oblivion?, anímese a descubrirlo Ud. mismo.</p>
<p>Imagen: <a href="http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=270590">eurogamer</a></p>
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		<title>Análisis Súper Smash Bros. Brawl</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 23:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>huracan</dc:creator>
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El Súper Smash Bros. Brawl desarrollado por la empresa Sora y distribuido por Nintendo, está resultando uno de los juegos más atractivos de la actualidad. Diseñado especialmente para las videoconsolas Wii, dispone de una extensa lista de personalidades de Brawl superando incluso la versión anterior. Representa un clásico juego de lucha con una muy sencilla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-super-smash-bros1.thumbnail.jpg" width="250" alt="Analisis Super Smash Bros1" height="200" /></p>
<p align="left">El Súper Smash Bros. Brawl desarrollado por la empresa Sora y distribuido por Nintendo, está resultando uno de los juegos más atractivos de la actualidad. Diseñado especialmente para las videoconsolas Wii, dispone de una extensa lista de personalidades de Brawl superando incluso la versión anterior. <strong>Representa un clásico juego de lucha con una muy sencilla funcionalidad de comandos,</strong> con la sola utilización de dos botones ya nos bastará para poder combatir con relativo éxito. Quizás la mayor novedad radica en la aparición de un nuevo protagonista, como lo es el conocido Solid Snake. Habrá que tener especial cuidado con las consolas a utilizar, dado que el juego ha sido diseñado con doble capa por lo que no se desarrollará correctamente si la consola a usar está desbloqueada o cuenta con lentes que no son auténticos.</p>
<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-super-smash-bros2.thumbnail.jpg" width="249" alt="Analisis Super Smash Bros2" height="273" /></p>
<p>El mecanismo general del juego permanece casi inmutable a su identidad, solo se ha añadido los ataques especiales y la modalidad de jugar on line. Se puede dividir en cuatro funcionalidades: el mando común utilizado para las consolas virtuales, el wii mando en una perspectiva horizontal, la mezcla de wii mando y nunchaku y por último la mejor opción que es el mando de gamecube. Luego de seleccionar al protagonista, habrá que combatir en distintos y diversos ámbitos al tiempo de intentar quitar del entorno a todos los oponentes. <strong>Todos los personajes consiguen combatir mutuamente utilizando varias luchas diferentes y tienen a disposición gran abundancia de elementos para ello: </strong>desde un simple proyectil hasta potentes armamentos para combates. Brawl dispone de más de treinta personajes con distintas funcionalidades y modos de juego. Muchos de ellos registran actualizaciones o rediseños en sus facultades de lucha o aspectos. Habrá que combatir tenazmente con el adversario hasta lograr que la puntuación de su existencia arribe a 0 (cero) al tiempo de acrecentar los medidores de daños para luego despedir del ring.</p>
<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-super-smash-bros3.thumbnail.jpg" width="250" alt="Analisis Super Smash Bros3" height="248" /></p>
<p>Los diseños gráficos se muestran en superior nivel que versiones anteriores, con emociones mejor logradas y un crecimiento de polígonos estimado en personajes. <strong>Es impresionante como se puede ir desde </strong>una lucha en un puente con sus atractivos castillos y puestas de sol hasta un ambiente excelentemente logrado en el Pictochat de DS. Comprende una atractiva cualidad de Aventura, denominada Emisario Subespacial que representa una leyenda general para todos los protagonistas y un gran número de posibilidades de traslados laterales. Los diferentes espacios del juego disponen de varias pistas musicales que puede ser atendidas por los jugadores por el modo my music. Se destaca la musicalidad del video inicial que resulta una de las tonalidades más excelentes de la partida cantada en la lengua del latín.</p>
<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-super-smash-bros4.thumbnail.jpg" width="250" alt="Analisis Super Smash Bros4" height="233" /></p>
<p>Super Smash Bros. Brawl anexa una facultad que autoriza a los jugadores a establecer determinados perfiles con los botones para cada una de las variaciones de mandos y también seleccionar una nominación propia como usuario. Asimismo habilita a los fanáticos a luchar ante enemigos alejados a través de la utilización de las conexiones Wi-Fi de Nintendo. Los multi players on line podrán ser disfrutados con aficionados conocidos o seleccionados a la suerte. <strong>Cualquier juego que logre la venta de más de un millón y medio de copias en solo una semana, ya nos indica algo positivo. A disfrutarlo.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/26-super-smash-bros-brawl-primeras-impresiones">vida extra</a><br />
Imagen: <a href="http://www.microplay.cl/carro5/product_info.php?products_id=2442">micro play</a></p>
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		<title>Análisis de Resident Evil 5</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 23:31:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>huracan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El Resident Evil 5 constituye la séptima versión de las leyendas de los videojuegos Resident Evil producido por la conocida empresa Capcom y diseñado especialmente para las consolas Play Station 3 y Xbox 360.El fundamento del juego trata de la búsqueda del origen mismo del virus, para ello su viaje a la cuna de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left"><a href="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5.jpg" title="analisis-de-resident-evil-5.jpg"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5.thumbnail.jpg" title="Analisis De Resident Evil 5" alt="Analisis De Resident Evil 5" align="left" height="140" width="250" /></a><strong>El Resident Evil 5 constituye la séptima versión de las leyendas de los videojuegos Resident Evil producido por la conocida empresa Capcom </strong>y diseñado especialmente para las consolas Play Station 3 y Xbox 360.El fundamento del juego trata de la búsqueda del origen mismo del virus, para ello su viaje a la cuna de la humanidad.</p>
<p>Las culturas universales consideran al continente Africano como el verdadero lugar del nacimiento del ser humano y en base a ello, el juego se ampara en esos criterios establecidos. Ahí nace la idea del color de los zoombies, causa de muchos debates y polémicas entre los fanáticos de este juego. El mismo ha recibido varias críticas por entendidos en la materia, en el supuesto tema del racismo, ya que se desarrolla en una región de África y la versión anterior trascurría en un poblado de España.<a href="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5-1.jpg" title="analisis-de-resident-evil-5-1.jpg"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5-1.thumbnail.jpg" title="Analisis De Resident Evil 5 1" alt="Analisis De Resident Evil 5 1" align="right" height="140" width="250" /></a></p>
<p align="left"> El intenso sol que devora el extenso desierto, logra regenerar y simular los sistemas reales de vida. A los jugadores les demandará un lapso prudencial el acostumbramiento a los ambientes totalmente opuestos: zonas con muy poca luz y zonas excesivamente brillantes.</p>
<p><strong>La intención es que no se logre apreciar nada en la oscuridad, dificultando de esta manera los mecanismos del juego y produciendo en los jugadores cierto temor y nerviosismo</strong> hacia la falta de luz. Sobresale en esta versión la amplia gama de armamento en relación con las anteriores, la facultad de ingresar completamente en la complicada leyenda del virus y una competencia mano a mano de niveles altamente superiores.<br />
<a href="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5-3.jpg" title="analisis-de-resident-evil-5-3.jpg"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5-3.thumbnail.jpg" title="Analisis De Resident Evil 5 3" alt="Analisis De Resident Evil 5 3" align="left" height="140" width="250" /></a>El competidor guiará a Chris Redfield, intérprete de todas las aventuras. Chris se ubica en un rancho que se encuentra sitiado por unos personajes populares pero muy desagradables. Éstos ingresarán por las puertas, ventanas, escalando y derrumbando los techos de todos los modos posibles. Una pistola se convierte en el arma con el que comienza su defensa, también el protagonista contará con un gran machete para las luchas cuerpo a cuerpo.</p>
<p>Con el transcurso del juego podrá escoger escopetas, armas automáticas y hasta rifles francotiradores. En total se podrán usar más de quince armas diferentes. Los grandes opositores serán extraños habitantes de un poblado denominado Kijuju contaminados por una especie de virus que los transforma en la sangre a los deseosos monstruos. Aparecerán en escena apasionados perros que también son aquejados por el virus casi mortal.<a href="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5-4.jpg" title="analisis-de-resident-evil-5-4.jpg"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5-4.thumbnail.jpg" title="Analisis De Resident Evil 5 4" alt="Analisis De Resident Evil 5 4" align="right" height="140" width="250" /></a></p>
<p><strong>El objetivo de Chris Redfield será escabullirse de las criaturas y en particular intentar </strong>sortear el hacha devastadora del personaje más gigante. Las diminutas criaturas acaban exterminadas por las acciones combativas del personaje principal al tiempo que el gigantón prosigue se extenso camino hacia nuestro héroe. Existe una manera de lograr la escapatoria en forma definitiva en el juego, pero lógicamente habrá que vivirlo para poder conocerla.</p>
<p><a href="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5-5.jpg" title="analisis-de-resident-evil-5-5.jpg"><br />
<img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisis-de-resident-evil-5-5.thumbnail.jpg" align="left" title="Analisis De Resident Evil 5 5" alt="Analisis De Resident Evil 5 5" height="140" width="250" /></a>El juego dispone de mayores acciones y etapas de cazas que todas sus versiones anteriores. Explota en su máxima expresión las grandes capacidades técnicas de nuevos estilos de soportes, originando un juego de excelente definición recreando ambientes extraordinariamente absorbentes, incluso llegando a la situación de parecer estar sintiendo de manera real los aires ardientes del desierto donde transcurre toda la historia. Las imágenes y videos de Resident Evil 5 impresionan gratamente por el nivel de los gráficos empleados, haciendo de este juego igual o más atractivo que sus antecesores.</p>
<p>Fuentes: <a href="http://www.gameover.es/preview/resident-evil-5.html">game over</a>│<a href="http://zeonsoul.wordpress.com/2007/07/11/resident-evil-5-omg/">zeonsoul</a><br />
Imagen: <a href="http://www.gamespot.com/ps3/adventure/residentevil5/index.html">game spot</a></p>
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		<title>Análisis de Harry Potter y la Orden del Fénix para Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 20:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>belo</dc:creator>
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Con la llegada de Harry Potter and the Order of the Phoenix son cinco los títulos que forman el total de la historia de este joven aprendiz de mago. Mientras que Nintendo presentó los primeros cuatro en GameCube, esta quinta edición también llega a la Wii.
Si bien ya hemos hecho un breve repaso a su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/analisisharrypotterfenix.JPG" width="182" alt="Analisisharrypotterfenix" height="259" /></p>
<p>Con la llegada de <strong>Harry Potter and the Order of the Phoenix</strong> son cinco los títulos que forman el total de la historia de este joven aprendiz de mago. Mientras que Nintendo presentó los primeros cuatro en GameCube, esta quinta edición también llega a la <strong>Wii.</strong><br />
Si bien ya hemos hecho un breve repaso a su<a href="http://www.blogjuegos.es/argumento-del-videojuego-de-harry-potter-y-la-orden-del-fenix/"> argumento</a>, ahora llega el turno a las apreciaciones sobre esta versión.</p>
<p>Pues lo más tentador es la posibilidad de tener el control total de los hechizos a través del <strong>Wiimote</strong>. Apenas comienza el juego tendrás una serie de lecciones que deberás realizar, en primer lugar con el fin de aprendértelos de memoria para que no te encuentres desprevenido al momento de enfrentarte con tus enemigos, y para que vayas familiarizandote con el mando.</p>
<p>Cada acción de magia o hechizo la puedes realizar con el Wiimote con un simple movimiento ligero de tu muñeca, y cada uno tendrá su estilo diferente por lo que te recomendamos que pruebes todas las combinaciones posibles antes de meterte de lleno en la aventura.</p>
<p>En cuanto a los aspectos gráficos, el realismo de esta versión es el mejor logrado de los demás. La gente de EA escaneó los rostros de los personajes principales, y lo mismo hizo para recrear todos los rincones de <strong>Hogwarts</strong>. Tal es la calidad de las animaciones que inclusive los movimientos de los labios al hablar son fieles a la realidad. </p>
<p>Otro aspecto importante que es los mismos actores de la película fueron los que hicieron las <strong>voces </strong>del juego, por lo que será casi igual a lo que viste en la pantalla grande. </p>
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		<title>Análisis de Age of Conan: Hyborian Adventures</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 23:48:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>huracan</dc:creator>
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El videojuego Age of Conan (A o C) se trata de un entretenimiento de rol para disfrutarlo masivamente de modo online, diseñado por la organización Funcom especialmente para Xbox 360 y PC. Se fundamenta en anteriores trabajos como puede ser World of Warcraft, pero Age of Conan contiene características sorprendentes. Es el primer suceso de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><strong><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/foto11.thumbnail.jpg" width="250" alt="Foto11" height="207" /> </strong></p>
<p><strong>El videojuego Age of Conan (A o C) se trata de un entretenimiento de rol para disfrutarlo masivamente de modo online,</strong> diseñado por la organización Funcom especialmente para Xbox 360 y PC. Se fundamenta en anteriores trabajos como puede ser World of Warcraft, pero Age of Conan contiene características sorprendentes. Es el primer suceso de una lista estructurada del juego que seguramente nos mostrará algunas expansiones y probables consecuencias. Brinda un nivel sin antecedentes de dominio sobre un héroe, concreta sus aspectos y las característica que lo conforman.</p>
<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/foto21.thumbnail.jpg" width="250" alt="Foto21" height="156" /></p>
<p>Age of Conan se ubica en un entorno de la Era Hyboria, un imaginativo contexto en el cual aparecerán distintos géneros vivientes como los Cimmerios, Aquilonios y Estigios. <strong>Es un universo implacable, completo de feroces dioses, especies mitológicas y diversas civilizaciones combatiendo por la supervivencia. </strong>El omnipotente Conan logra llegar al trono máximo y transformarse en rey. Pero su reinado no será nada tranquilo ya que el mismo se encuentra muy cerca de la anarquía e involucrado con muertes de maleficios antiguos. Jugando protagonizamos un humilde esclavo que ha extraviado su identidad y que arriba a la impresionante isla de Tortaga, punto de inicio de todas las andanzas y aventuras que luego transcurrirán sobre los extensos territorios de Hyboria. Tendremos que combatir brutalmente contra nuestros adversarios, ubicar conjuntos de tanques frente a un individuo mágico que emite diversos maleficios y eliminar a gran parte de sus defensores. Podremos usar el caballo para luchar desde su propia monta y cortar cabezas con una espada, el rinoceronte para arremeter contra los bastos ejércitos y el mamut para atropellar con sus enormes cuernos a varios adversarios al mismo tiempo. Se le agrega la capacidad de inmovilizar ataques de enemigos, procurando saltos hacia los laterales y observando la forma en que los adversarios resguardan a sus luchadores.</p>
<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/foto31.thumbnail.jpg" width="250" alt="Foto31" height="156" /> </p>
<p>El contenido gráfico es espectacular. Utiliza una tecnología de primera calidad lo que permite que Age of Conan nos lleve a un universo fantástico y nunca imaginado. El sonido es dinámico y enérgico con excelente banda sonora. <strong>Las voces son fascinantes, realizadas por verdaderos profesionales que completan un ambiente digno del mejor deleite.</strong> Quizás el punto en contra que tiene el juego son los exagerados requerimientos para poder disfrutar todos sus despliegues gráficos a máxima intensidad. Necesitaremos un excelente PC con doble procesador, unos 35 GB de espacio en el disco, gráficas de gama bastantes elevadas y memoria RAM de por lo menos dos gigas.</p>
<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/foto-juego.thumbnail.jpg" width="250" height="156" alt="Foto Juego" /></p>
<p>Una de las propiedades del juego es la eventualidad para los grupos de jugadores de edificar poblaciones en el propio juego. Estas ciudades serán continuamente sitiadas por obra de NPC´s controlados por el videojuego. No está prevista la facultad de lograr asaltos por intermedio de los jugadores a estas poblaciones. Figuran si, varios grupos españoles muy selectos con varios años de existencia habituales en otros videojuegos de rol como A o C. Otro detalle a destacar es que hasta arribar al nivel 20 la recreación se despliega de manera totalmente individual, con la finalidad de que el jugador se familiarice con el ambiente y la interfaz del juego. <strong>Es sin dudas una de las atracciones con mayores honores en los juegos de su especie.</strong></p>
<p>Imagen: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&amp;idj=cw4266bb43c868e&amp;pes=1&amp;id=cw4834a0f4db8d0">meristation</a><br />
Fuente: <a href="http://www.noticiasdot.com/wp2/2008/05/18/age-of-conan-hyborian-adventures-en-detalle/">noticias dot</a></p>
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		<title>Soul Nomad y el Mundo Eaters</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 23:34:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>huracan</dc:creator>
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Nippon Ichi Software constituye actualmente una de las empresas japonesas que más se ha destacado debido a sus excelentes proyectos que han logrado revitalizar los géneros de las estrategias con elementos dispares como lo pueden ser sus bondadosos personajes y el gran sentido del humor. Fundada en el año 1994, ha tenido relativo éxito en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><strong><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/juego3.bmp" width="130" alt="Juego3" height="91" /><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/juego1.bmp" width="130" alt="Juego1" height="91" /> </strong></p>
<p><strong>Nippon Ichi Software constituye actualmente una de las empresas japonesas que más se ha destacado </strong>debido a sus excelentes proyectos que han logrado revitalizar los géneros de las estrategias con elementos dispares como lo pueden ser sus bondadosos personajes y el gran sentido del humor. Fundada en el año 1994, ha tenido relativo éxito en las creaciones de videojuegos mediante originales plataformas. Anteriormente había lanzado al mercado títulos de la importancia de Disgaea, Phanton Brave, The Adventure of the Puppet Princess y la Pucelle Tactics.</p>
<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/juego2.bmp" width="130" alt="Juego2" height="91" /></p>
<p>Ahora nos sorprende con <strong>Soul Nomad y el mundo de los comedores (Soul Nomad &amp; the World Eaters), un juego de extrema intensidad como para demandar muchas horas de concentración </strong>con la finalidad de lograr el armamento más poderoso y los mejores luchadores. Es un juego de rol ideal para PlayStation 2 que ya se destaca en el mercado de Estados Unidos y en el cual habrá que derrotar a un inmenso ejército utilizando diversas estrategias en ágiles batallas. Es el primer producto de esta compañía en el cual se puede elegir las características del personaje principal, lo que lo diferencia de juegos anteriores.</p>
<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/juego4.bmp" width="130" height="91" alt="Juego4" /></p>
<p>Es una historia que se inicia con una extensa introducción que relata la historia de duras batallas y conquistas de un potente guerrero. Con dos hijos a cargo, uno de cada sexo, la niña se transforma en la poderosa hechicera Rena al tiempo que el varón pierde la vida. Muchos años atrás, arriban a la Tierra cuatros sorprendentes personajes: Gig y tres Golems. Destruyeron a cenizas todo lo que se les presentaba en su camino hasta que aparece Rena, que utilizando sus armas especiales logra dar caza a Gig y paraliza a los extraños seres. Más adelante, el participante que podrá ser mujer u hombre, según se seleccione, y una amiga estarán en un caserío gobernado por una longeva Rena hasta que repentinamente se enteran que los Golems han comenzado a tener movimientos. Ante esto, Rena deriva <strong>la espada mágica al protagonista e intentará convencerlo de que le entregue su vida para contener a los engendros.</strong> Allí se inicia la confabulación con distintas ramas y desenlaces de acuerdo a las providencias que vayan adoptando.</p>
<p>Un detalle importante es la personalización del juego, ya que el jugador dispondrá de muchas posibilidades para seleccionar a medida que va progresando en la historia. Contará con opción de implementar batallones que durante el transcurso del juego serán capaces de arruinar el planeta y se podrán recrear más de 20 clases distintas de caracteres. <strong>Se trata de vender su propia alma al adversario con el fin de obtener los poderes necesarios para prevalecer sobre nuevos contrincantes amparándose en tácticas de combates.</strong> Se podrá entrenar a través del estudio de registros anteriores y recopilación de inteligencias previas.<br />
Estamos ante un juego que brinda gratas novedades en su desarrollo enlazando una narración muy amena y extensa, capaz de mantener al jugador ilusionado hasta el final mismo. Sobresalen los argumentos muy bien razonados y la selección del juego que emplea todas sus posibilidades en su punto máximo. <strong>Un táctico juego de rol para todas las edades que tiene previsto su lanzamiento para el continente Europeo el día 20 de junio próximo.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.mundogamers.com/ps2/juego/896.html">mundo gamers </a> | Imagenes: <a href="http://www.ultimagame.com/ps2/soul_nomad_--_the_world_eaters/galeriafotos_j3578_0.html">ultimagame </a></p>
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		<title>Análisis de Spider Man 3 para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2008 04:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>belo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis de juegos]]></category>
		<category><![CDATA[analisis]]></category>
		<category><![CDATA[peter parker]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[spiderman 3]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
En materia de acción, la franquicia de Spider Man siempre ha logrado un buen trabajo, que te asegura varias horas de diversión. El caso de Spider Man 3 para la consola Wii no es una excepción; su argumento, que es fiel al de la película, le da un toque diferente a las demás versiones.
Es que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/spiderman3_wii.jpg" width="210" height="291" alt="Spiderman3 Wii" /></p>
<p>En materia de acción, la franquicia de Spider Man siempre ha logrado un buen trabajo, que te asegura varias horas de diversión. El caso de <strong>Spider Man 3 para la consola Wii</strong> no es una excepción; su argumento, que es fiel al de la película, le da un toque diferente a las demás versiones.</p>
<p>Es que en Spider Man 3 exploraremos ese <strong>lado malvado y oscuro</strong> que todos tenemos latente, y que puede llegar a explotar de mezclarse los elementos necesarios.</p>
<p>En este caso, al bueno de Peter Parker le llega el momento de sacar su lado más oscuro debido a un <strong>nuevo traje</strong> que le &#8220;activará&#8221; un comportamiento violento, lo cual le traerá muchos conflictos con los que deberás lidiar.</p>
<p>Su lucha contra los villanos ya conocidos desatará una ira y violencia nunca antes vista en nuestro héroe, pero que deberá controlarla para poder vencer al mal y proteger al mundo.</p>
<p>En esta versión para Wii, el mando será un extra para el jugador, ya que le dará una <strong>sensación de realismo</strong> que es digna de probar.<br />
En líneas generales, la gente de <strong>Activision </strong>ha logrado una buena adaptación del film, sumándose además escenarios nunca antes vistos.</p>
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		<title>Análisis de Super Paper Mario para Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 04:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>belo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis de juegos]]></category>
		<category><![CDATA[analisis]]></category>
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		<category><![CDATA[personajes]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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		<category><![CDATA[super paper mario]]></category>

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En este título para la consola Wii, el famoso Mario tendrá un cambio importante que podrá gustar o desagradar a sus fans; hablamos de su estilo de juego.
Sucede que Super Paper Mario no será un RPG en su totalidad, y ahonda en el estilo side scrolling que tanto se ha puesto de moda últimamente. Es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.blogjuegos.es/files/uploads/spmbox.jpg" width="180" alt="Spmbox" height="251" /></p>
<p>En este título para la consola Wii, el famoso Mario tendrá un cambio importante que podrá gustar o desagradar a sus fans; hablamos de su <strong>estilo de juego</strong>.</p>
<p>Sucede que <strong>Super Paper Mario</strong> no será un RPG en su totalidad, y ahonda en el <strong><em>estilo side scrolling</em></strong> que tanto se ha puesto de moda últimamente. Es que luego de la plataforma, parece que el gameplay madre volvió como también lo hizo en Sonic the Hedgehog.</p>
<p>En el juego esto afecta de una manera positiva; se podrá apreciar una buena mezcla entre los detalles ínfimos de <strong>dos y tres dimensiones</strong>, éste ultimo dándole más libertad al jugador. De hecho, los programadores lo anunciaron con bombos y platillos asegurando que este estilo le dará un toque de frescura y originalidad.</p>
<p>En todo el título recorreremos ocho mundos muy diferentes entre sí donde deberemos combatir a enemigos de la talla de <strong>Conde Cenizo</strong>, y también recolectar los cinco tipos de objetos, adquiriéndolos en la tienda o al eliminar oponentes.  Además, podrás controlar a personajes muy queridos como <strong>Luigi o Bowser</strong>, así que no dejes escapar la oportunidad de jugarlo.</p>
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